Temario Creación de Videojuegos
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- Introducción a Scratch
- Interfaz de Usuario de Scratch
- Conceptos Básicos de Programación
- Algoritmos Introducción a la secuencia lógica de pasos para resolver problemas.
- Bloques de Código Tipos de bloques: movimiento, apariencia, sonido, control, eventos, operadores y variables.
- Ejecución de Programas Cómo se ejecutan los programas en Scratch y la importancia del orden en la programación.
- Condiciones Uso de bloques condicionales para tomar decisiones en los programas (por ejemplo, “si” y “sino”).
- Ciclos Introducción a los bucles y cómo repetir acciones con bloques de control.
- Eventos Cómo funcionan los eventos en Scratch para activar acciones (por ejemplo, al hacer clic en un sprite).
- Variables Concepto de variables y su aplicación en Scratch para almacenar datos.
- Interactividad Cómo considerar la interacción del usuario y la retroalimentación en los proyectos.
- Depuración Conceptos básicos de cómo identificar y corregir errores en el código.
- Creación de Sprites y Escenarios
- Movimiento y Control de Sprites
- Eventos y Sonido en Scratch
- Condicionales y Bucles
- Uso de Variables y Listas
- Creación de Juegos Interactivos
- Animaciones en Scratch
- Proyectos Colaborativos y Compartición
- Resolución de Problemas y Debugging
- Introducción a la Narrativa Digital
- Presentaciones y Proyectos Finales